《文明6》帝国建设:如何快速发展你的文明

文明6印加帝国思路?
第一眼来看印加会是一个很简单种田文明,而且还是种田党喜欢的可以孤立发展的国家,前期的特殊侦察兵在清理营地稍微有点优势,可以说在地形和兵种优势至少中世纪时代兵种出来前大概没有AI会打你的主意,这段时期可以安心种地。
不过,大量的梯田加山脉粮食产出还有城市间的粮食加成会迅速吹起人口,而随之的就是奢侈品不够的不满。然而罗马竞技场这个奇观是需要一片平原的,所以说对于印加来说二城的位置应当选在一个离主城不远有水源以及至少一片平原然后其次有尽量多的山脉的地方,所以尽早的拍出娱乐设施抢罗马竞技场。
第二点,视频中的印加围绕着山脉除了修建梯田就只拍了个圣地。然而,我们知道除了圣地会吃山脉的加成更重要的是提供科技的学院,所以说如果你不想要让你的印加在后面拿着投石兵遇见带着西班牙的开拓者带着的火枪兵的话,还请在开局10回合内探好主城周边然后确定好学院,圣地,金融区,水渠以及梯田的位置。
这几个区域提前确定好了后对你一整局的发展会起很大的助力(当然圣地换成军营也行,前期掐着山口修防战狂还是很有用的,而且这次更新加强了城墙)。
第三,对于印加这么一个孤立主义者大家估计都会把商路派往国内,然而玩过文明六的人会知道六里不少的城邦是很强的,然而印加在这方面明显是没有优势的,所以说如果要是不能在前期完成足够多的任务的话还请提早修条商路过去把城邦并入帝国吧。总的来说,由于印加完全是一个发展人口为主的国家所以只要注意人员的分配后期转型发展什么都行,不过这也意味着越早做出规划越早专一的话会越有优势。
尤其是第一个区域是要修学院攀科技还是修圣地走宗教或者直接修经济区加强商路。不管哪一个先拍了,后面小城最好都能拍同样的区域下来加强这方面。不然如果前期的规划做不好的话,后期即便没人打的进你的群山,这片群山也会成为你自己的牢笼。
文明6波斯怎么玩?
1.波斯特色能力
行省总督
有了“政治哲学”的市政,贸易线路容量+1.两个金币,一个文化+1。在自己领土内,道路等级提升。
2.领袖:居鲁士
巴比伦的陨落
向主要文明宣布在突袭战争后10回合内增加2点移动能力。占领城市拥有驻扎单位,每回合增加5个忠诚度。对发动突袭战争的不满情绪和好战情绪与正式战争一样。
3.特殊单位
长生军
波斯特色的近战单位,剑客的替代品。这个近战单位可以远程攻击,范围是2。防御力极强。

4.特殊基础设施
波斯庭院
解锁建筑师建造波斯庭院的能力(改良的波斯设施)。
文化+1,金币+2。2魅力值。每个相邻的圣地和剧院广场文化值+1。每个邻近的商业中心和市中心加1个金币。解锁更多的科技树和市政树,可以提供更多的文化值和旅游业绩。不能建在雪地、冻土、雪丘、冻土丘陵上,也不能建在另一个波斯庭院旁。
5.详细玩法
一旦帝国建立起来,波斯就会如日中天。它的国内贸易路线可以为帝国带来巨大的利益。他们拥有长生军的特色部队,以及强大的公路网络,可以迅速部署有效的防御力量,以应对外来威胁。国内贸易和波斯庭院对文化的影响,使波斯文化在大多数情况下处于领先地位。居鲁士的特殊能力让波斯人可以保持沉默,但当他们需要扩张的时候,他们就会奋起反击。因为波斯人拥有突袭的能力,所以在面对它的时候,必须要小心谨慎!
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